#ifndef GSL_FFT_REAL_FLOAT_H #define GSL_FFT_REAL_FLOAT_H #include #include #include #include int gsl_fft_real_float_radix2_transform (float data[], size_t stride, size_t n) ; typedef struct { size_t n; size_t nf; size_t factor[64]; gsl_complex *twiddle[64]; gsl_complex *trig; float *scratch; } gsl_fft_wavetable_real_float; int gsl_fft_real_float_transform (float data[], size_t stride, size_t n, const gsl_fft_wavetable_real_float * wavetable); gsl_fft_wavetable_real_float * gsl_fft_real_float_alloc (size_t n); void gsl_fft_real_float_free (gsl_fft_wavetable_real_float * wavetable); int gsl_fft_real_float_unpack (const float real_float_coefficient[], float complex_coefficient[], size_t stride, size_t n); #endif /* GSL_FFT_REAL_FLOAT_H */