#ifndef _gsl_ran_taus_RANDOM_H_ #define _gsl_ran_taus_RANDOM_H_ double gsl_ran_taus_uniform(void); void gsl_ran_taus_seed(int); unsigned long gsl_ran_taus_random(void); double gsl_ran_taus_max(void); void *gsl_ran_taus_getRandomState(void); void gsl_ran_taus_setRandomState(void *); unsigned long gsl_ran_taus_random_wstate(void *); double gsl_ran_taus_uniform_wstate(void *); void gsl_ran_taus_seed_wstate(void *, int); void gsl_ran_taus_printState(void *); #endif /* _gsl_ran_taus_RANDOM_H_ */