#ifndef _gsl_ran_zuf_RANDOM_H_ #define _gsl_ran_zuf_RANDOM_H_ double gsl_ran_zuf_uniform(void); void gsl_ran_zuf_seed(int); unsigned long gsl_ran_zuf_random(void); double gsl_ran_zuf_max(void); void *gsl_ran_zuf_getRandomState(void); void gsl_ran_zuf_setRandomState(void *); unsigned long gsl_ran_zuf_random_wstate(void *); double gsl_ran_zuf_uniform_wstate(void *); void gsl_ran_zuf_seed_wstate(void *, int); void gsl_ran_zuf_printState(void *); #endif /* _gsl_ran_zuf_RANDOM_H_ */